大家好,关于Gal推荐:古董迷宫回旋曲:欢迎来到悲剧很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
游戏提示:建议在保持新鲜感的同时离开指南,体验本游戏独特的关键词系统和剧情节点图。然而,一旦开始感觉很难弄清楚如何去做,只需阅读指南即可。由于游戏独特的交互系统,这并没有影响玩家的参与感,而且重要的一点是游戏太难了。
茶馆“黑茶馆·童话森林”位于安静的住宅街的一角。
这家仿古风格的商店里陈列着图画书、童话故事和壁挂式音乐盒。
带着沁人心脾的红茶香气,远离尘世的女主人迎接着客人。
主角奈海幸人被难以形容的似曾相识的感觉所诱惑,成为了这里的一名打工者。
而当天,一个大木箱就被送到了店里。木箱里装着大量的兔子玩偶……还有一位银发红眼的神秘少女。
自称咲的少女向行人宣布以下消息。
“《命运之轮》一片混乱”
“一周后,行人的‘死亡’将是既成事实”
“那些与疯狂的命运之轮息息相关的人,都会遭遇一个又一个‘不幸’”
而一切也正如咲所说,以行人为中心,各种不幸开始接连发生。
原本犹豫的行人不得不开始相信她的话。
“想要拯救它,就只能将紊乱的‘命运之轮’恢复到原来的状态。”
留给他们的时间只剩下一周了。
“你要是真要我说,我就给你一句话:——欢迎收看《悲剧》”
单从上面的游戏介绍,就可以看出这部作品的野心。情况确实如此。看得出来,制作团队在庞大剧本的每一个环节都精心构建了世界观、埋下了伏笔。在力图把剧情讲得足够精彩的同时,又能将如此庞大复杂的布局变得流畅流畅。同时,游戏引导玩家在各个剧情节点进行“时空跳跃”来推动故事的发展,为玩家提供了足够的参与感和代入感,同时也让玩家来理解和体验这个故事。不算庞大却精致复杂的世界观,精彩的剧情起到了助推作用。整部作品只有1.5G大小,却包含了至少30个小时的游戏内容(我个人阅读速度比较慢,所以比较容易融入剧情,但是遇到狗屎的时候,特别容易产生挥之不去的回忆。这里的时间是保守估计),那真是太棒了。
上图中每个黄点代表一个故事,文字量确实很大。
说了这么多,大家应该可以看出我对这部作品的评价是很高的。和往常一样,接下来是敲击的时间了。
首先是节奏问题。 ……谢特其实没发现什么问题。只能说有点不舒服。故事是一个彻头彻尾的悲剧,而主人公的所作所为都太正确了。他有一种切嗣爸爸的感觉(有时间也可以推荐动漫,反正我真的很空闲)。为了内心正确,他甚至可以做出包括但不限于杀掉自己头发102次、100次的事情。这是他第一次杀死崇拜他的女学生,或者说在某个世界里崇拜他的女学生。我当时玩游戏真的很不舒服。我能理解主角的行为,甚至与他产生共鸣,但我还是犹豫:我就不能动摇一下吗?
其次是游戏的难度。事实上,关键字系统可以说是一般galgame分支选项的变体。这种做法,加上剧情节点和命运系统,提高了游戏的沉浸感,也使得其整体难度在所有galgame中名列前茅。其次,可能是为了宣扬“凡事必得必有失”的主题。故事中的每一个选项都会导致命运数量的改变。在有些选项中,命运量的变化并不是很符合逻辑,比如泡茶的时候。一不小心,就会因为某个角色的命运耗尽而不得不重新开始,所以这款游戏也被戏称为“泡茶模拟器”
第三个是突然的h 图。在我看来,这部作品可以分为没有h的前半部分和以男主角变黑为标志的后半部分。如果只看前半部分,绝对是一部杰作。但yatagrasu告诉我们这个道理:plot和h不能兼得。下班后的游戏剧情质量明显下降……写到这里,我突然发现自己感觉节奏不对,因为强行插入的h剧情打乱了原本的节奏。这实在是有点多余了。而且大部分的h 场景都感觉没有性,这让我感觉不舒服。
值得一提的是,玩到后期你会发现这其实是一个姊妹游戏,这是一个加分项(笑)。不得不说,这部作品确实存在一些瑕疵,但瑕疵毕竟是掩饰不住的。很多场景、很多情节都深深触动了我(你能相信我在看H场的时候连性欲都提不起来吗,因为我沉浸在悲伤中)。也许称《古色迷宫的轮回》为杰作有点轻描淡写,但它绝对是一款值得一玩的作品。
以下是计分时间:
游戏名称:古董迷宫轮舞,由日本成人游戏厂商八田乌制作,2012年7月27日在Windows平台发布。其评分如下:
游戏系统:8.8分。一个相当创新的系统,本质上改变了汤而不改变药物。它有很多优点,但也让游戏过程变得有些繁琐。
剧情:9.5分。单从剧情来说,很强,是姐姐的作品,但细节和节奏有所欠缺,h场面突兀。
屏幕:8.5分。人物刻画很仔细,画质也不错,但有些CG却出奇的粗糙。
音乐:9分。氛围营造效果出色,bgm01还在我的网易云播放列表中。 (悲伤的配乐甚至让我更少思考手虫)
游戏性:8.5分。虽然不看攻略也能获得更多的游戏玩法,但当你的耐心耗尽时,游戏玩法就会减少,所以无论你是否看攻略,分数都是8.5。
游戏过程持续时间:中等。
综合评分:8.92分(伪魔作)(单看前半部分的评分,绝对是杰作级别的9分以上)(心酸)
这是万金油,一个伟大的家伙,正在思考如何不留下痕迹。
识途时间到了,但还是没有识途:
我现在真的很后悔删除了我已经完成的其他游戏。我花了一个小时发短信,花了一整天时间寻找图片。
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用户评论
这游戏真的把我虐惨了!开头那些谜题解得我脑壳都要炸了! 不过最后终于看懂了剧情,剧情确实挺感人的,尤其是结局那一段太催泪了!
有20位网友表示赞同!
古色迷宫真是个老梗了,就不知道这游戏怎么玩出新的感觉来? 看描述好像很有故事性,我还是想试试这个故事是怎样悲剧的。
有5位网友表示赞同!
我寻思说GalGame都喜欢甜的嘛,怎么又是悲剧的剧情呢不过看着玩家评论区的弹幕还挺激动人心,我也要来体验一波这“惊险刺激”的旅程了!
有15位网友表示赞同!
刚入坑GalGame不久,看到标题就吓了一跳,我还以为是超难解谜游戏呢!后面看下描述才发现是剧情为主,不过悲剧结局确实有点打击人……
有17位网友表示赞同!
这几年Gal新作质量参差不齐,我都不敢轻易尝试了。但这个"古色迷宫轮舞曲"看起来挺吸引人的,我还是想试试吧!期待能给我一个惊喜!
有17位网友表示赞同!
剧情是重中之重? 感觉有点腻味了,现在的GalGame大部分都追求深度剧情,可玩性太差,我都忘了这游戏的核心是谁!?
有19位网友表示赞同!
看到"古色迷宫"我就想到我小时候玩的那个经典游戏,那时候可是沉浸式体验!不知道这款《轮舞曲》 能否带给我同样的感觉?期待一下!
有6位网友表示赞同!
"悲剧"果然是GalGame的老手艺了!我还特意找了一下评价,好多人说结局超级催泪的。 嗯,我猜这次也要被虐惨了吧求生之路!
有5位网友表示赞同!
这个游戏题材还是挺独特的,“古色迷宫轮舞曲”听起来就很有故事感。我喜欢这类剧情向的游戏,期待能有不同于以往的故事体验。
有18位网友表示赞同!
这标题有点文艺啊!“欢迎来到悲剧” 这句话把我直接吸引了进来。 看了一下游戏的背景设定,感觉故事应该很精彩! 我要开启我的悲剧之旅了!
有10位网友表示赞同!
说实话,我最怕GalGame的结局是开放式结局或悲剧结局,这也太让人难受了!
有11位网友表示赞同!
每次看到“古色迷宫”这个词总是会想到那些恐怖类型的游戏。我有点担心这款游戏的风格偏向惊悚类型会不会太吓人啊
有14位网友表示赞同!
我一直想试试GalGame的独特体验,但总担心我会踩雷。这次《轮舞曲》应该不会让我失望吧? 希望能给我一个不错的游戏之旅!
有16位网友表示赞同!
剧情确实很重要,但是我觉得一个好的GalGame还要有精彩的人物设定和互动剧情才能让人更加沉浸其中! 看这个游戏的评价还不错,希望能够满足我的期待!
有15位网友表示赞同!
看到"古色迷宫轮舞曲" 这名字就有一种神秘感,感觉剧情一定很虐,我有点怕接受不了那种结局 希望不会太失望!
有8位网友表示赞同!
我已经预订了,等不及要体验一下这款游戏的恐怖氛围和悲剧剧情! 期待能让我沉浸在这个奇妙的迷宫世界里。
有19位网友表示赞同!
标题确实很吸引人! 我喜欢这种带有神秘感的标题,也觉得"欢迎来到悲剧" 这句话很有意思。 我现在就迫切想要了解故事究竟是如何发展成悲剧结局的!
有11位网友表示赞同!
感觉这款游戏剧情很有看头,而且游戏界面也是那种古色古香的风格,我很喜欢这种视觉效果! 希望体验能让我满意!
有16位网友表示赞同!