在刚刚过去的Anime Expo 2017上,《RWBY》宣布将要制作Vol.4的日语配音版,声优阵容堪称豪华:
这部由美国人制作的日式3D动画以世界观宏大,战斗爽快著称,在欧美人气极高,而国内的各位观众想必也或多或少听说过这部作品的消息:至少,看过这张宣传图,或者那部暴力与浪漫交织,“小红帽大战大灰狼”的预告片吧。
1. 天才动画师的诞生
说起《RWBY》,就不得不提到它的生父——天才的美国动画师蒙提欧姆(“Monty” Oum) 。
蒙提欧姆是一名混血美国动画师(自称是柬埔寨、越南、日本、中国混血),他从高中就辍学独立制作动画,而其最初大显身手的作品是2007年初发布的同人战斗动画《Haloid》:
通过逆向工程,蒙提获得了两款游戏里的角色模型,并借此创作出这部乱斗动画,获得了众多好评。
而随后,在同年10月发布的《死亡幻想》(Dead fantasy)系列的首部动画则让他名声大噪。《死或生(Dead or Alive)》系列与《最终幻想(Final Fantasy)》系列的女角色同场竞技,性感的角色、(在当时看来)考究的场景和光影效果带来了(对于一部同人动画而言)相当震撼的视听效果;但更加引人关注的还是动画中出彩的动作设计:酣畅淋漓的战斗动作,精心穿插的细节、neta,再加上流畅而考究的分镜,蒙提用简陋的3D模型带来了一场别致的动作盛宴。
而他也凭借这些在网络上大获成功的作品,成功进入了Midway、万代南梦宫等游戏公司担任动作设计师一职,同时也负责了欧美知名的“B级动画”《爆炸头武士》的动作设计。2010年,他正式宣布加入公鸡牙齿工作室(Rooster Teeth),成为一名专职动画师。在成功完成了动作喜剧动画《Red Vs Blue》第7-10季的制作后,蒙提终于得到了将其构思许久的《RWBY》系列搬上屏幕的机会。
2. 超强打戏,动作盛宴——Vol.1/2
用令人惊艳的四集预告片吊足了胃口之后,《RWBY》的正片于2013年7月18日正式与观众们见面了。
故事发生在一块与地球环境相似的,名为树不(dun)子(Remnant)的架空世界中,这个世界里有四块主要大陆与四个王国:溪谷(Vale)、寒风(Mistral)、擎天(Altas)与真空(Vacuo)。
自古以来,两种智慧生物:人类与兽人(Faunus)就饱受以负面情绪为食、名为“戮兽(Grimm)”的怪兽骚扰。而人类则通过两种途径来抵抗这种侵袭:其一,是以一种神奇的魔法矿物:尘晶(Dust)为动力源,建立起了一个完整的科技体系,利用枪械、机器人等与戮兽作战。其二,就是依靠“猎人”。在这个世界里,每个有灵魂的生物体内都存在着“元气”,而猎人可以操作元气将其具现化,来作为对抗戮兽的武器,而每个人的元气能力都是独一无二的。
可以参考《全职猎人》中的念能力
在这个星球的四个国家里,都有各自顶尖的精英猎人学院和众多预备训练学校。在溪谷王国的信标学院(Beacon Academy)的入学式上,因为不同理由希望成为猎人的四位主角:Ruby、Weiss、Blake、Yang正式相遇了。
在学院里,训练、生活都是以四人小组的形式展开,除了主角队伍“RWBY”(念作ruby,意为红宝石,与主角Ruby同名)外,“JNPR”(念作Juniper,意为杜松)队的四名成员也是重要角色。
从左到后是Jaune、Nora、Pyrrha、Ren,其中Ren的声优是导演蒙提本人
第一章共10集,每集12分钟左右,主要讲述了两队成员的学院生活日常,当然,也少不了与伙伴们一起对抗反派Roman和“白牙”组织的桥段。整体看来,本季剧情以交代世界观与描写角色性格、身世为主,值得一提的是,各位英语声优的出色表现为人物塑造增色不少,ruby的幼稚纯真,Weiss的高冷傲娇,Blake的内敛深沉与Yang的大大咧咧都表现得惟妙惟肖,比起日语吹替版丝毫不差,甚至更加传神。
但归根结底,本作最大的看点还是在动作戏上。预告片里四位主角的精彩战斗让人大呼过瘾,一方面是因为其出色的动作设计与场景调度,这一特点在正片里更好地表现了出来:比起预告里的单打独斗,正片的战斗突出了小队合作的重要性。面对无法独自战胜的高等戮兽,灵动的Blake进行牵制,力量见长的Yang负责正面对抗,擅长魔法的Weiss施加控制,提供buff,最后由Ruby挥舞镰刀一击致命,个人的战斗特色通过团队合作的形式完成了升华,注重动作表现力的同时还兼顾到了合理性(利用枪械反作用力进行跳跃等细节),多人参与的复杂场景镜头调度丝毫不乱,BGM的配合恰到好处,视觉效果比起一些动作大片来毫不逊色。
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另一方面,独具特色的武器设计也是战斗的一大亮点。
在RWBY的世界里,角色们的武器大多是近战武器与枪械的结合体,随意变形、可近可远,枪炮对轰的绚丽场面与近战格斗的惊险刺激结合在一起创造出了许多让人大跌眼镜的奇妙动作设计,比如Blake的朋友Sun Wukong(原型孙悟空)与反派Roman的这段战斗,长棍到双节棍再到霰弹枪的多次变形,构思之绝妙让人瞠目结舌。
当然,Vol.1由于缺少预算,还是存在着一些遗憾:略显粗糙的3D建模、日常活动中僵硬的动作与表情,“遁入黑暗”的路人……一股同人作品的气息挥之不去,但这并没有影响本作的火爆。
而靠Vol.1的精彩表现吸引到了了投资之后,Vol.2中蒙提的发挥更加自如了,第一集上来就用一场华丽的食堂大战向观众们展示了自己永不枯竭的想象力:在各自独特的战斗风格加持下,食物也能变成大杀器,对场景的充分使用,夸张喧闹的喜剧战斗风格恍惚间让人看见了成龙电影的影子。
资金的充裕让路人们终于能够重见天日,模型渲染、建模精度都有了可观的提升,动画时长增加到了12集,每集15分钟左右,打斗场面也有了显著增加。而在经历了第一季略显无聊的人物介绍之后,主线剧情也开始有条不紊地展开了,反派Cinder一行人伪装潜入了学院之中,利用戮兽袭击学院的计划差点得逞,校长面临弹劾……阴谋的大幕缓缓拉开,正当观众们热切期盼着Vol.3的到来时,比起角色们,灾难却率先在现实中降临了……
3. 导演逝世,风格大变:Vol3/4
2015年1月初,在Vol.2结束放送后不久,年仅33岁的蒙提欧姆就因为突发药物过敏撒手人寰,一代天才动画师的陨落令众多粉丝痛心不已,而完全由其个人创作的Dead Fantasy系列也就此宣告再无下文,而RWBY系列,由于版权属于公鸡牙齿工作室,将会在更换导演之后继续下去。
2015年10月,《RWBY》Vol.3正式开始播放,尽管官方声称蒙提生前已经完成了剧本大纲和Vol.3的一部分动作场景,但失去了作为动画师的蒙提的Vol.3一开始就暴露出了肉眼可见的下滑:战斗场景少的可怜的帧数,平庸的打斗设计……种种缺点的爆发引发了众多不满。
而官方经过数集的磨合之后,也终于明白的自己的不足,开始了系列风格的大转变:既然动作场面已经不可能回归蒙提欧姆时代的高度,那就着重讲故事好了。Vol.3的剧情比起前两章可以说是狂飙突进,从四王国的猎人学院联合锦标赛——Vytal节锦标赛开始,四季女神、Ruby的银瞳力量等隐藏世界观设定接连爆出,上一章还在悠闲打闹的学生们,这次就要肩负起拯救世界的重任。
四季女神的传说
而另一方面,反派们也大大加快了阴谋实施的速度,在比赛中利用幻觉接连陷害了Yang和Pyrrha等人,引发了大量的恐慌,“白牙”也顺势将大量戮兽引入学院之内。一场浩劫瞬间淹没了整个学院,甚至主角们也不能幸免——前两章主要人物之间连血都没看见,这章却接连出现Perry被解体、Yang断手、Pyrrha被杀等超展开,令人措手不及。剧情与世界观的迅速扩展几乎让人无暇批判动作场面的水准下降。
长文部分翻译
归根结底,无论这篇讨伐文章的真假与否,作品质量的下滑就是原罪,工作室本身也很清楚这一点。在Vol.4中,新制作组依旧坚持了重剧情、轻打斗的方向,战斗场面虽然还有,磨合过后的动作团队也找到了自己的节奏,但整体上来说已经变成了依靠快速剪辑、镜头变幻和各种爆炸效果来制造噱头的寻常之作。但另一方面,通过多线叙述,将故事重点放在灾难之后,各个主要角色内心的变化与成长的过程,Vol.4中众人的角色深度都得到了深入挖掘,再加上真正幕后Boss的登场,舞台进一步扩大,对于注重剧情的观众而言也可以说是失之东隅收之桑榆了吧。
目前反派头目Salem
斯人已逝,但生活还要继续。RWBY作为蒙提欧姆的谢幕之作,可以说在Vol.2就已经结束了;但Ruby,Weiss,Blake,Yang……这些我们深爱的角色,他们的生活仍在继续。在作品之外,RWBY的生命力也并没有就此终结,chibi版动画(相当于Q版外传)第二季正在播出,Vol.4日配版制作已经提上日程,今年十月Vol.5也将和观众们见面,此外,本作曾在Steam上推出过同名动作游戏,随后还将会推出格斗题材游戏。在怀念蒙提欧姆为我们带来的精彩与感动的同时,也让我们一起祝愿RWBY能够越走越远吧!
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用户评论
哎呀,这个故事听起来超乎想象!我一直对动画制作有着无限遐想,当主人公是天才动画师时的设定更是让我眼前一亮,期待能看到他如何用最强打斗画面讲述传奇。
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如果有一个动画师能将想象力转化为视觉盛宴,那么这个人就非“陨落的天才”莫属了。故事的重点是他如何在挑战中证明自己的实力,令人激赏这种不放弃的精神。
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这标题太吸引人了!想象一下,“最强打斗动画”,那画面得有多么震撼啊?希望这个故事能让人心跳加速,仿佛亲自见证了绝世高手的对决。
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天才与陨落之间的转变总是一个引人入胜的主题。期待这个故事探索这位动画师的心路历程,以及他如何在逆境中克服困难,最终重夺荣誉。
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“最强打斗”四个字一下子就把我吸引过来了!这样的故事需要有紧张刺激的动作场面和深刻的情感刻画并存,才能真正俘获我心。
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如果这个故事能完美结合天才的内敛与动画师的职业魅力,那一定是一部不可多得的经典之作。期待能看到主角如何通过自己的作品重新找到光芒。
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想象那个巅峰期创作出无数令人惊叹之作的动画师跌落低谷后的挣扎与重生,这个情节本身就足够扣人心弦。故事中蕴含的成长和坚韧值得回味。
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“陨落的天才”这样的设定让人不禁好奇:到底是怎样的经历让一位如此才华横溢的人遭遇失败?期待能深入探讨这个话题。
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最强打斗动画,多么具有冲突与动感的搭配!希望故事情节中有足够的反转和惊喜,让人在惊叹于画面的同时,也能感受到深层的情感波澜。
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天才的成长之路总是充满了风雨,在这部故事中寻找“陨落”后的逆袭似乎成为了一种特别的魅力。看这样的故事,总是能收获对个人成长的深刻思考。
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在逆境中依然坚持自己的梦想、不断突破自我限制——这个故事听起来就像是对每个人生活中的‘磨难即是砥砺’的真实写照。
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当一位伟大的动画师陷入低谷,他的最大作品可能会是我们最期待的“最强打斗”。希望这份挣扎是充满希望和鼓舞人心的旅程。
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天才背后常常隐藏着不为人知的心路历程。这个故事通过“陨落”与“重生”的主题,可能触及到观众内心深处关于追求梦想的热情与勇气。
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如果动画师最伟大的作品真的能带来最强打斗,那么它一定是充满激情和独特创意的。期待能够看到这不仅是一场视觉盛宴,也是对创作精神的一次致敬。
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天才的陨落往往成为激发内心动力的重要转折点。在这部故事中,也许我们可以学习到在逆境中坚守信念的重要性。
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当才华被误解、挑战无处不在时,如何保持初心并成就传奇?这个故事将提供一个关于坚持与梦想的故事桥段,很让人期待。
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“最强打斗动画师”的落差和重建,是一种情感上的巨大起落。在这样的剧情里,个人的坚韧和不屈是主角必须经过的一课。
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无论经历怎样的低谷,一个真正的天才总能找到自己的光芒,并通过作品为世界带来欢笑和感动。这个故事应该传递了这样的正面信息。
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