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作为世界三大童话作家之一,他的名声不可谓不响亮。像是《卖火柴的小女孩》,《人鱼公主》等等脍炙人口的作品,都是他的杰作。而他本人的经历却不如他的童话那般美好,充满了挫折和苦恼。并且,他与我们想象的形象完全不同。因为厌恶自己的人生,所以安徒生以一个“正太”的形象在迦勒底现世。“当然是因为孩提时代才是最有才能的啊!”,他本人是这么解释的,并且解释的时候好像还有点自暴自弃的感觉。想象一下操着一口大叔音的正太在你面前抱怨着食堂不好,创作没有灵感或者床不舒服,违和感爆棚。
据他本人所说,他的许多作品都被篡改过,许多看似结局美好的作品,其实当时他本人给出的是让人难以接受的悲剧,而不知怎么的,流传的过程中就变成了如今的版本,并且中途他还受到了“读者的诅咒”,拥有了名为“无辜的怪物”的技能,原因是他的故事流传出去的时候,读者们认为:“能写出这种故事的人一定经历过类似的悲惨遭遇!”,于是将他作品中的悲剧臆测到安徒生本人身上,导致了他身上有着自己所写下的故事中的主人公身上一样的伤痕。
虽然是个爱抱怨的正太型大叔,但是却意外的有着某些坚持和纯情。他在作品中始终坚持展示人类最真实的人性,并且喜欢观察人类,将生活中的人性刻划到自己的故事中。他终身没有接受任何伴侣,除了对于自己才气的高傲和对异性的自卑的矛盾外,他一直留着初恋给他的钢笔,这也许是安徒生真正不要伴侣的原因吧。
用户评论
作为一个FGO玩家玩了几年了,我一直都在想能不能见到一个有文化的剧情,没想到这次真的来啦!对安徒生的那些经典故事非常熟悉,看到它们结合到游戏中真的是太惊喜了。希望以后还能出其他作家的人物志啊!
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我喜欢这个FGO的安徒生人物志很有趣,编造的故事性和游戏性都不错。虽然觉得剧情里的那些怪兽和童话故事的场景有点吓人,但整体来说还是蛮不错的,我一直在玩的某个角色就是来自安徒生的童话中的角色!
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说实话,我对FGO本来不太感兴趣,但是这个“为你撰写故事的童话家”的主题吸引了我!作为一名文学爱好者,很喜欢安徒生的作品,看着游戏里那些熟悉的故事情节和人物形象真是感慨万千。虽然我玩不了游戏,但这个项目还是很不错的!
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看完FGO的人物志后,我的第一反应是“这也太棒了吧!”!我一直认为安徒生的故事很适合作为游戏的素材,没想到这次做得真的太完美了。尤其是在画面和音乐的做工上下了很大功夫,真的让人沉浸在童话世界中。
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我觉得这个FGO人物志还算不错,剧情编织得很有趣,但是还是希望以后能加入更多不同的元素,比如一些新的故事背景或者角色设定。毕竟游戏玩久了多少有点乏味了,希望能够更加丰富多彩!
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这个“为你撰写故事的童话家”的设计太棒了,完美地将安徒生的童话世界和FGO的游戏结合在一起。不过个人感觉有些剧情稍微过于黑暗了,破坏了童话故事原本的纯洁感。
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作为一名资深玩家,我觉得这个FGO人物志的确是近年来比较成功的改编案例之一。但游戏本身还是应该以玩法为主,太过依赖剧情可能会适得其反。希望后续能平衡两方面的体验!
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我对FGO的人物志一直不太感兴趣,因为觉得这些故事和游戏本体没什么关系。但是这次安徒生的主题却让我眼前一亮,看来这个“为你撰写故事的童话家”的概念还是很有创意的!
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玩了这个人物志感觉有点像是是在读安徒生的童话故事书,虽然剧情很吸引人,但节奏稍微偏慢了一些。希望以后可以加入一些更刺激的动作场面或者挑战环节!
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觉得这FGO的人物志非常适合所有年龄段的玩家,既有童话世界的魔幻色彩,也有游戏本身的精彩冒险情节。而且很多故事都带有一定的寓意和反思意义,值得反复品味!
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很喜欢这个“为你撰写故事的童话家”的设计理念,把游戏剧情和文学元素结合起来确实很棒。希望能看到更多的FGO人物志,探索更加多元化的文化领域!
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我觉得安徒生的人物志还是不错的,毕竟他的童话故事本身就很经典。不过这款FGO游戏真的越来越复杂了,新的角色和故事太多,我实在有些跟不上节奏!希望能够给玩家一个更清晰的剧情引导。
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这个人物志做的很棒,让我重新回忆起了那些经典的安徒生故事。但是感觉游戏的玩法和故事之间的结合度没有那么高,有时候剧情显得有点割裂。期待以后能做得更加紧密!
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虽然我是个爱玩FGO的人,但我觉得这个新的安徒生人物志偏鸡肋了。游戏本身已经很复杂了,还加入了一个这么多新角色和故事,对我来说只是增加了一部分额外负担。如果单纯想欣赏安徒生的童话故事,我更愿意去看原著小说!
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我觉得这个“为你撰写故事的童话家”的设计很有想法,但是游戏做得有点过于粗糙了。剧情虽然有趣,但人物建模和画面细节都不太好,给我一种有点廉价的感觉。
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玩过FGO多年了,说实话我越来越不喜欢这种过度炒作的感觉。每次出一个新的人物志,都感觉就像是在给玩家施加压力,必须去体验每一个故事才行。希望游戏厂商能回归到原本的游戏本色!
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